风竹小说 > 科幻小说 > 说好3A大作,昆特牌什么鬼 > 第四百章 126个DLC

第四百章 126个DLC

    五月的游戏社区,充斥着各种关于《极限竞速:地平线》的议论声。

    有人说,风暴神了!

    《地平线》简直是赛车竞速类游戏的天花板神作,没想到风暴工作室第一次做赛车游戏,成品就这么优秀。

    也有人说,风暴拉了!

    上一款3A大作《看门狗》销量那么高,结果新出的《地平线》却反响平平,这不是拉了还能是什么?

    这两种说法都有道理。

    《地平线》确实神了,凭借卓越的画质表现和出色的操控性能,夸一句赛车竞速游戏天花板没毛病。

    但销量拉了也是事实。

    从三月底发售到现在五月中旬,已经过去了整整两个月时间,全平台总销量才刚突破1500万份。

    这个表现,相较于《看门狗》和《我的世界》等热销大卖游戏而言,确实谈不上成功。

    不过话又说回来。

    从制作投入成本的角度来看,《地平线》无疑是一款及格的3A游戏,早早就实现了回本并盈利。

    何况,日子还久着呢!

    两个月卖出1500万份,看似不起眼,可若是将时间线拉长到半年,甚至是一年呢?

    《地平线》的销量走势和玩家口碑还是蛮不错的!

    因此可以断定,这必然是一款走长线运营,主打细水长流的“常青树”游戏。

    潘图对此很有信心。

    毕竟《地平线》主打多人联机玩法,而且每次版本更新都会推出一系列新活动及比赛,生命周期很长。

    不以一时论成败!

    当初《华国卡车仿真》发布后,大伙也觉得销量很拉,被一款抽象无厘头性质的《仿真山羊》完爆。

    可今天回过头来看。

    《华国卡车仿真》依旧是稳居蒸汽平台各个地区热销榜前列的热门游戏,全球累积总销量超过2500万份……

    这个时候,《仿真山羊》在哪发财呢?

    “还好没和你打赌!”

    看到《华国卡车仿真》最新的销量统计数据后,查尔斯倍感庆幸。

    去年的四月份,也就是《我的世界》发售后不久,大伙纷纷惊讶于华卡的销量走势。

    要知道,彼时的华卡已经发售快一年了,地图DLC都做了一大半。

    结果那个时候,华卡依旧稳居蒸汽平台热销榜前30名,偶尔打折促销降价,还能冲进前20名或前10名露一下脸。

    当时潘图抛出一个暴论:

    他问大伙敢不敢跟他打赌,就赌明年的这个时候,华卡还能不能稳住现在的热销榜单排名?

    这话听着很扯淡!

    查尔斯还记得,自己当时觉得这件事很难发生,险些就接受了潘图的赌约。

    只能说,还好他没接受。

    这也太离谱了!

    怎么过了这么长时间,《华国卡车仿真》还停留在蒸汽平台热销榜第20-30名这个排名区间?

    两年前刚发售是这个排名,一年前也是这个排名,到了今年,特喵的还是这个排名……

    咋滴,成钉子户了?

    别说查尔斯理解不了,任何一个知情人看到这个排名,同样也理解不了。

    真的有这么持久吗?

    其他游戏,别说两年了,两个月首销期一过,热度褪去立马变成路边一条野狗,谁来都能踹两脚。

    买断制单机游戏,正常来说就是这种表现。

    反倒是华卡这种,销售周期久得离谱,时隔多年还能登上热销榜的游戏,比大熊猫更罕见稀有。

    “其实也不难理解。”

    潘图笑着说道:“虽然游戏本体,这么久以来并未进行大规模更新,但DLC可是一直在出……”

    DLC从未断更!

    这就导致,还在坚持玩华卡的玩家,每个月都能体验到新内容,上一款DLC玩腻了,马上又有新的DLC,始终都能保持新鲜感。

    这跟网游有什么区别?

    热门网游之所以长盛不衰,不就是靠着频繁更新续命嘛!

    将华卡的DLC理解成网游版本更新,一下就说得通了。

    “DLC得有80个了吧?”

    “不止……”

    谈及DLC数量,即使潘图脸皮贼厚,还是不免有些尴尬道:“各种乱七八糟的DLC全算上,总数量应该是126个。”

    卧槽!

    查尔斯无话可说了。

    华卡项目组真特么能干啊!他本以为80个DLC已经够多了,没想到还是低估了华卡项目组的“勤奋”程度。

    短短两年,DLC竟然就涨到了126个之多?

    这数量太吓人了!

    他都不敢想,新玩家入坑《华国卡车仿真》后,要是想一口气将这些DLC全买齐,那得花多少钱?

    “不多不多!”

    潘图搓了搓手道:“大部分涂装外观类DLC都比较便宜,甚至打骨折促销的那种,几块钱一个。”

    “只有地图类DLC和玩法机制类DLC比较贵,价格普遍在20元左右。”

    “只有地图类DLC和玩法机制类DLC比较贵,价格普遍在20元左右。”

    “假设全部按原价购买,总价应该也就2800多,打折促销价购入的话,1000多就能买齐了。”

    “那也很离谱……”

    查尔斯嘴角抽搐道:“我没记错的话,华卡本体才卖68块钱吧?”

    这都翻多少倍了?

    买齐DLC的花费,都可以再购买20份游戏本体了!

    “有没有一种可能,本体68块是原价?实际上华卡经常打折促销,史低价都跌到了20块?”

    查尔斯:“……”

    那岂不是更抽象了?

    本来DLC的价格能买20份游戏本体,已经显得很夸张了,结果按本体优惠史低价计算,居然能买100份本体?

    “打折力度这么大吗?”

    查尔斯摇了摇头道:“再过几年,游戏本体岂不是只需要几块钱就能入手?”

    “那不然呢?”

    潘图解释道:“华卡之所以能稳住销量走势,靠的就是薄利多销,本体打骨折,甚至巴不得免费送。”

    “真正赚钱,靠的是各种DLC,只要一名新玩家入坑了华卡,他就必然会掏钱购买DLC。”

    不买行不行?

    答案是不行的,不买DLC的话,那你

    所以新手入坑华卡,了解完基本玩法机制后,所做的第一件事就是先将各种地图类DLC拉满。

    别问值不值得买!

    你都玩华卡了,肯定是喜欢这种平平淡淡的“仿真驾驶”游戏。

    既然喜欢这类游戏,而且能接受其玩法机制,花钱买几个DLC怎么了?