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第四百一十七章 赖皮的黄盖

    除了肖虎之外。

    潘图还敲定了另外五名《风暴之弈》内容共创者人选,加起来一共六人。

    这六个人里,只有肖虎是毫无粉丝基础的纯路人玩家。

    另外五个人,好歹在各个平台都有点名气和粉丝基础,哪怕是粉丝量最少的那位,在虎鲨也有几万订阅粉丝。

    什么是内容共创者?

    为什么要找这些人进行合作?他们能为《风暴之弈》提供什么帮助?

    这个问题,陈海也问过。

    用他的话来说,《风暴之弈》测试完毕拿到版号后,正常上线发布就行了,干嘛要搞这些花里胡哨的?

    “这不一样!”

    潘图当时给出的解释是,《风暴之弈》跟其他游戏不太一样,不能用常规思维去理解对待。

    诸如肖虎这类的内容共创者,最大的作用,便是研究各种公式阵容,引导新玩家迅速上手《风暴之弈》这款游戏。

    他们的攻略很重要!

    一旦缺少映射的攻略,很多玩家上手《风暴之弈》后,难免会慢半拍,甚至游戏体验很糟糕。

    为什么会这样?

    因为《风暴之弈》作为一款自走棋游戏,学习成本是很高的。

    举个最简单的例子。

    装备合成!这项机制看起来简单,两个散件装备,发给同一棋子后,就可以合成出一件成品装备。

    但具体的合成公式呢?

    哪怕风暴工作室在游戏的新手教程里,已经罗列出了完整的“装备合成”配方,玩家们也不一定记得住。

    毕竟这么多种合成配方,刚入坑的萌新,哪能全记下来?

    退一万步来讲。

    即使萌新真的记忆力超群,通过新手教程,记住了所有的装备合成配方。

    然后,问题来了!

    不同的成品装备,适用于不同的棋子,他们怎么知道XX棋子最契合什么装备?

    测试服就已经出现了这种情况,一群人不懂装备契合性,乱合装备乱给装备。

    明明是法术后排输出,刚需蓝量回复装备的【诸葛亮】,却带着【饮血剑】、【无尽之刃】等物理系装备。

    明明是前排坦克,刚需血量抗性坦克装备的【夏侯敦】,左手拿着【正义之手】右手拿着【青龙刀】,简直无敌……

    这还只是装备方面!

    涉及到棋子羁拌这一块,那学习内容就更多了。

    几十种棋子,分别有不同的羁拌和技能模块,还有不同的定位。

    同样是蜀国阵容,假设你升到八级凑出了七蜀国羁拌,那么问题来了……

    多出来的那一个位置,你打算上什么棋子呢?

    这个问题,很多人都不知道答案,毕竟在很多人的理解中,我玩蜀国阵容,只需要无脑上蜀国棋子就行了。

    其实不然!

    根据实战可知,高羁拌蜀国阵容,比如七蜀国,最好是在八级,挂一个魏国羁拌的棋子【典韦】。

    因为【典韦】能激活【张飞】的副羁拌,极大提升棋子战力,而张飞正是蜀国阵容体系的中期过渡“副C”。

    到了九级,刚好也有一个【蜀国】转职纹章,那这个转职纹章给谁用,战力提升最大呢?

    答案是【吕布】!

    因为你要凑九蜀国,九级九人口,只有一个“外地人”名额,而这个外地人,必须能吃满蜀国羁拌提供的“伤害加成”。

    这些深层奥义,测试服开了三四天都没几个人玩明白,更别提公测后涌入的大量萌新了。

    所以才需要攻略。

    通过这些内容共创者提供的攻略教程,玩家们即使是第一次玩自走棋,也能无脑选一套“公式”阵容,尝到游戏的乐趣所在。

    不然玩了半天,始终玩不明白,即使天胡开局依旧是局局老八,这谁顶得住啊?

    ……

    测试服开了一周。

    这个时间已经不短了,在为期一周的测试中,《风暴之弈》也暴露出不少问题。

    首先是游戏Bug类。

    测试服发现的Bug,大部分都还好,性质不算很恶劣,起码修复起来还算简单。

    只有一个“抢钱Bug”,令潘图有些难绷。

    这个Bug的原理很简单,当某位玩家通过黄巾阵容走连败收菜后,棋盘上会掉落大量金币和战利品法球。

    当该玩家跑过去捡起金币和战利品时,如果同一时间,其他玩家也拾取了金币或战利品法球,那就有概率出现……

    本该属于黄巾玩家的大量金币和战利品,从棋盘上拾取后,莫明其妙进了其他玩家的钱包。

    这下被资本做局了!

    除了这类游戏Bug外,测试期间还发现了,吴国羁拌的三费卡【黄盖】强度有些逆天。

    谁敢相信?

    一张普通三费卡,只要佩戴三件【狂徒铠甲】成装,几乎就不死了!

    没错,打不死……

    【黄盖】这张卡的技能说明很简单,挨打就能回血。

    这个回复比例,取决于【黄盖】这个棋子的最大生命值。

    听起来似乎还好?

    毕竟挨打才能回血,而且回复的血量并不多,假设一星黄盖血量为1000点,那也就回复10点。

    但这玩意属于“永续被动”效果,不需要消耗蓝量即可释放。

    而且这个回复比例,是根据血量上限浮动的,【黄盖】血量越高,回复比例就越高。

    三件狂徒铠甲,再给【黄盖】激活4猛士或6猛士羁拌,大幅提升生命值上限……

    然后,真神出现了!

    两星【黄盖】拥有一万多血量,每挨打一下回复几百乃至上千血量。

    这怎么打得死?

    除非是三星四费,甚至三星五费,拥有爆炸输出,能够一下把【黄盖】秒杀掉。

    否则一般情况下,【黄盖】就象一座城墙般伫立在棋盘之上,所有伤害对他都如同搓澡刮痧,不痛不痒。

    尤其是那些佩戴【潘图的狂暴之刃】这件装备,攻击频率很高,攻击速度很快的物理C位,更是头皮发麻。

    听说你攻速很快?

    那可太好了!你攻击速度越快,攻击频率越高,那我回血越多,越难打死。

    这玩意不是Bug!

    但经过潘图的实测,他觉得这个【黄盖】的赖皮程度,和游戏Bug已经没什么区别了。

    看着敌方的物理C位,刮痧半天甚至没刮掉【黄盖】一层皮,谁能忍住不笑啊?