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第五百二十二章 白捡的热度

    “近日,第17届国际数字娱乐展览会在中海开幕,有关领导出席并致辞。”

    “围绕弘扬传统文化,讲好华国故事这一主题,来自江城,从事游戏开发的查尔斯,向本台记者分享了他的看法……”

    啪嗒!

    新闻内容太过劲爆,导致潘图没拿稳手机,一不小心掉在了地上。

    等他反应过来,赶紧将手机捡起后,瞪大双眼重新看向屏幕。

    没看错,真是查尔斯!

    这家伙出息了,让他去参展露个脸,居然上了电视台新闻栏目?

    不仅如此。

    在这段关于“中海数娱展”的相关新闻报道中,其他受访者都是简单说两句话,随后就没画面了。

    可查尔斯不一样。

    整段新闻时长约三分钟,他一个人就占了近两分钟,全是他在镜头前侃侃而谈。

    从《桃花源记》讲到《桃花源物语》,从文化自信讲到寓教于乐……

    “噗嗤!”

    一旁替潘图泡茶的章嘉豪,瞥了一眼没绷住,当场笑出了声。

    这不怪他。

    别说章嘉豪没绷住,这段新闻录播视频的评论区里,成千上万名路人网友也没绷住。

    其实发言没啥问题!

    可讲这番话的人,居然是一个金发碧眼的老外洋人,这就很让人难绷了。

    “我怎么没发现,查尔斯口才这么好呢?”

    潘图表情古怪道:“他学中文也没几年吧?怎么连这套申论官腔都学会了?”

    不知道的,听他说话,还以为是哪位退休老干部呢。

    章嘉豪笑道:“还好啦!接受官方电视台记者采访,肯定要严肃一点。”

    “而且,他以老外的身份说这些话,反而很有节目效果……”

    那确实!

    这段新闻报道,已经在各大视频平台传疯了,播放量蹭蹭往上涨。

    无数网友笑过之后,纷纷对查尔斯口中,那款由《桃花源记》所改编的游戏产生了浓厚兴趣。

    这可是白捡的热度!

    潘图派查尔斯去中海参展,不就是为了给《桃花源物语》造势宣传,吸引更多玩家关注嘛?

    查尔斯不但圆满完成了任务,甚至是超额完成。

    随着这段新闻采访视频的传播,《桃花源物语》的讨论热度和关注度一下就起飞了。

    “《桃花源记》这篇古文,几乎每个人都学过,还背诵过全文。”

    章嘉豪放下热水壶,冷静分析道:“现在有人用电子游戏为载体,还原了文章描述中的桃花源,大伙肯定会感到好奇。”

    “最重要的是,这款游戏的主制作人,还是个老外……”

    这才是热度飙升的关键!

    但凡《桃花源物语》换个游戏制作人,比如说换成潘图,玩家的好奇心也没这么强烈。

    偏偏是查尔斯。

    一个老外,真的能看懂并理解《桃花源记》讲了什么吗?他真的不是瞎改乱编吗?

    “有道理!”

    潘图点了点头。

    章嘉豪的分析推论,精准概括了这期新闻视频评论区,绝大多数路人网友的心理。

    大伙就是单纯的好奇。

    好奇一个老外,一个会背诵《桃花源记》全文的老外,会做出怎样的一款游戏?

    这可太有意思了。

    要是真能做出,符合大家幻想的桃花源,那查尔斯就可以一战封神了。

    没做出来?

    或者说《桃花源物语》呈现出的游戏场景,不符合大伙的预期,那就等着挨骂吧。

    要么封神,要么翻车!

    没有中庸选项,也没有平稳落地的可能,游戏发售后,肯定会被网友们拿着放大镜观察。

    潘图有些紧张。

    虽然他参与过《桃花源物语》试玩品鉴,对这款游戏的质量很有信心。

    可他也不敢打包票,保证这游戏一定能征服所有玩家。

    如果游戏发布后,口碑评价不及预期,甚至清一色的差评吐槽,查尔斯岂不是彻底完蛋了?

    到时候,他会被骂成什么样,潘图想都不敢想。

    ……

    从中海回到江城。

    查尔斯立马找上潘图,申请了一笔数额巨大的宣发预算,用于《桃花源物语》买量推广。

    “你打算卖多少钱?”

    预算可以批,但潘图想知道,查尔斯准备给《桃花源物语》定什么售价?

    低于100元,还是高于100元?

    游戏的定价策略,会影响到内部的销量预估,而销量预估又决定了游戏的宣发推广力度。

    “标准版,128元!”

    查尔斯解释道:“以《桃花源物语》的游戏体量,不可能低于百元档。”

    这不是小游戏。

    而是一款由几十人团队,精心打磨而成的大型3D仿真游戏。。

    “那销量预估呢?”

    “预估……我个人看法比较乐观,应该能有1000万份以上。”查尔斯思索道。

    其实他想说1500万—2000万份,可转念一想,这游戏改编于《桃花源记》。

    国外玩家们可没有听说过这篇古文,因此不会有太高的热情。

    所以保守一点。

    1000万份销量,国区玩家占大头,应该是可以达成的。

    “乐观?”

    潘图笑了,感觉查尔斯一点都不够乐观,甚至还有些悲观。

    1000万份销量很多吗?

    隔壁《华国卡车仿真》累计销量都好几千万份了,作为游戏制作人,他是不是太低估《桃花源物语》了?

    “我觉得……”

    潘图竖起三根手指,挑眉道:“至少3000万份,甚至有可能更高,成为仿真经营类游戏的新标杆。”

    “啊?”

    查尔斯嘴角抽搐。

    他怀疑潘图是不是没睡醒,大白天就开始说梦话了。

    作为《桃花源物语》的制作人,他做梦也只敢想千万销量,这已经很大胆了。

    可潘图倒好,张口就翻了三倍,还觉得不够,开始展望起更高的销量……

    这也太看得起他了。

    只靠国内玩家买单,即使做得再好,这个目标也绝对不可能达成。

    除非国外玩家也喜欢。

    但他们都没听说过《桃花源记》,怎么会喜欢这款游戏呢?

    “会的!”

    潘图笑着说道:“对现实生活感到厌倦,渴望逃离避世,这种想法人人都有。”

    只要现实有压力,那就会向往世外桃源。

    这跟文化信仰没关系!