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第五百二十五章 逆天好评率

    江城,风暴网络。

    随着《桃花源物语》开启抢先体验预售,查尔斯也陷入了焦虑不安状态。

    在办公室里走来走去。

    每隔几分钟,准时刷新一次开发者后台,看完之后,又开始来回踱步。

    潘图都看无语了。

    他让查尔斯冷静点,别这么焦虑,游戏热度人气这么高,预售成绩不可能太差。

    再说了。

    即使抢先体验成绩不佳,那也问题不大,这类仿真经营游戏,主打一个细水长流。

    发售初期销量不够爆炸是常有的事,当初《华国卡车仿真》发售前几个月,销量也同样不高。

    后来靠着长线运营,以及口碑发酵,销量稳定增长,很快就反超了《仿真山羊》。

    “要有耐心!”

    潘图端起茶杯,沉稳淡定道:“你这性子还是太急躁了,多跟我学学,泰山崩于前而色不变……”

    “我怎么能不急?只差一点点,首日销量就突破500万份了!”

    “噗!”

    潘图一口茶水喷出,呛得连连咳嗽,擦了擦嘴后急忙问道:“多少?”

    他没听错吧?

    《桃花源物语》登陆各大游戏平台,开启抢先体验还不到一天,这就500万销量了?

    “快了!”

    查尔斯回答道:“现在是485万左右,只差一点就突破500万份了。”

    “我看看……”

    潘图不复之前的淡定沉稳,赶紧起身来到计算机前,用鼠标刷新后台数据。

    果然跟查尔斯说的一样。

    甚至在他刷新后,累计销量还上涨了一些,来到了487万份。

    “怎么会这么高?”

    潘图喃喃自语,不敢相信数据是真的,这个销量走势,简直跟《看门狗》差不多。

    这俩不是一个级别啊!

    《看门狗》那是顶着第一款国产3A大作的光环加持,万众期待的村里首位大学生。

    《桃花源物语》没有村里第一个大学生的光环加持,凭什么能这么爆炸?

    “口碑很好!”。”

    好评如潮?

    不不不,单纯的好评如潮,已经不足以形容《桃花源物语》的逆天好评率了,这特么是“好评如海”。

    在蒸汽平台

    至于大众向热门游戏,比如《桃花源物

    由此可见。。

    冷知识!

    这已经成为风暴工作室旗下,迄今为止好评率最高的游戏了,没有之一。

    别的游戏,哪怕是《我的世界》与《华国卡车仿真》这种

    “那APEX呢?”

    “APEX……几轮版本更新之后,好评率有所下降,现在是多半好评。”

    查尔斯表情无语,感觉潘图有点神志不清。

    他们搁这讨论好评率,提的都是玩家公认的神作,最差也是好评如潮。

    提APEX是什么意思?

    潘图不会觉得,APEX也是“好评如潮”吧?

    闹麻了!

    APEX连“多半好评”都快保持不住了,再更新几个版本,直接滑落到“褒贬不一”也不奇怪。

    “好吧!”

    潘图尴尬一笑,关于APEX的好评率,他还真没注意过。

    没想到混得这么差……

    虽然还没追上地球原版的多半差评,但跌到褒贬不一也挺丢人,他都不想承认这是风暴旗下游戏了。

    “那游戏王……算了!”

    潘图本来还想问《游戏王》的好评率如何,可他转念一想,APEX都混得这么惨,游戏王估计也好不到哪里去。

    网络游戏是这样的。

    只要一个版本,更新的内容无法让玩家们满意,瞬间就会收获大量差评。

    这跟单机游戏没法比。

    《桃花源物语》的逆天好评率,尽管让潘图很震惊意外,可这并不能解释,为什么首日销量会有这么高?

    口碑也需要时间发酵。

    一款游戏的口碑风评很好,玩家们愿意推荐给身边朋友,这是一个潜移默化的过程。

    刚发售的新游戏,总不可能因为口碑很好,销量立马就起飞了吧?

    “那倒不至于。”

    查尔斯否认道:“口碑很好只是一部分原因,海外市场的爆发,也是销量起飞的关键。”

    “海外市场?”

    这个关键词,让潘图眼前一亮,于是他调出了《桃花源物语》玩家来源数据。

    这不稀奇,毕竟《桃花源物语》改编自华国古文,还上了新闻,很多玩家都会好奇跑来凑热闹。

    这不稀奇,毕竟《桃花源物语》改编自华国古文,还上了新闻,很多玩家都会好奇跑来凑热闹。

    倒不如说。

    在新闻热度和买量

    这也就意味着,国外玩家为《桃花源物语》贡献了约三分之一的游戏销量。

    这太恐怖了。

    要知道,风暴工作室可没有在国外投放太多GG,宣发规模和力度相较于国内,大概只有十分之一。

    十分之一的宣发买量经费,换来了三分之一的玩家基数,谁听了不得大吃一惊?

    查尔斯也很诧异。

    之前潘图跟他说,《桃花源物语》会收获不少国外玩家的喜爱,他觉得有点扯。

    老外都不懂《桃花源记》的浪漫,怎么会喜欢这款游戏呢?

    结果,真让潘图说对了。

    海外市场的销量涨幅,不仅打了他的脸,甚至连潘图自己都没想到。

    他确实猜到了,会有不少老外玩家喜欢“桃花源”。

    可他没猜到,喜欢《桃花源物语》的国外玩家竟然这么多?

    这个海外玩家比例,结合游戏的口碑好评率,潘图之前给出的3000万销量预估偏保守了。

    何止3000万份啊?

    不妨大胆一点!

    既然3000万份已经稳了,无非是时间早晚的事,那5000万份呢?