内测还在继续。
随着《源数网络》曝光的内容情报越多,玩家们对这款游戏的期待值也越高。
这还是二游吗?
这款游戏,不仅刷新了大伙对传统二次元游戏的认知理解,也扭转了刻板印象。
纯正的开放世界!
该有的探索采集、解密战斗元素一样不少,内容体量完全不象是一款免费网游,更象是一款百元价位的高质量买断单机。
剧情也是量大管饱。”,以及部分支线日常任务。
听起来似乎不多?
如果是跟3A大作相比,这个剧情文本量确实不多,全剧情流程大概也就10小时左右。。!”地图,还有10小时的剧情流程了。
那后续版本呢?
每次想到这里,玩家们就激动不已,纷纷跑到风暴工作室官方账号下催促询问游戏的公测日期。
搞快点,搞快点!
大伙已经迫不及待想激活源神,遨游在风暴之国,结识拉克丝、盖伦和德莱厄斯等一众伙伴了。
“我知道你们很急,但你们先别急!”
对此,潘图也很无奈。
内测热度爆炸,全网掀起热议,他比谁都高兴,巴不得《源数网络》立刻上线公测,用他精心设计的“毒池”收割玩家钱包。
但是这玩意急不来啊!
《源数网络》由风暴网络旗下的魔方工作室开发制作,魔方工作室的产能,现在完全跟不上进度。。
可这玩意发布出去,后续的版本更新呢??
那可太折磨玩家了。
一个版本,包含的内容总共就那么一点,玩家们的新鲜感最多也就保持一个星期。
剩下的时间,大部分都是长草期,每天上线几分钟清一清体力,随后下线去玩别的游戏。
长草期不能太久!
一旦长草太久,玩家可能就忘了这款游戏,甚至悄无声息地退坑不玩了。
所以必须要保证足够高的产能,压缩长草期,在玩家耐心快要耗尽前,推出新版本和新剧情维系新鲜感。
马文韬已经尽力了。
自从魔方工作室被风暴网络全资收购,潘图就给他拨了一个亿的巨额资金。
这笔钱用来干嘛?
当然是用来提升产能,扩充开发团队,大肆挖角招人了。
在这方面,魔方工作室地处中海这座国际一线大城市,有很大的地理优势,至少不用担心人才匮乏。
可中海人才虽多,人家却不一定愿意来魔方工作室……
“我们开出的薪资待遇,已经是行业顶尖水平了。”
马文韬无奈道:“魔方工作室的吸引力,还是比不过那些互联网顶尖大厂。”
“同样的薪资待遇,甚至我们更高一些,求职者还是倾向于大厂offer……”
“不应该啊!”
潘图感觉不对劲。
大厂的offer吸引力更高,这很正常,但是魔方工作室不也背靠大厂吗?
咋滴?
风暴网络好歹是国内数一数二的游戏巨头,仅次于猪鹅的三当家,难道不算大厂吗?
“算啊!”
马文韬解释道:“风暴网络肯定算大厂,对求职者的吸引力不比行业巨头差。”
“但是问题在于,魔方工作室只是风暴网络旗下的一家子公司!”
一家子公司而已。
风暴总部位于江城,魔方工作室位于中海,而且还是子公司,谁知道靠不靠谱?
“子公司都不买帐啊?”
潘图无语道:“子公司跟总公司区别很大吗?薪资待遇都是相同的一档,有什么理由嫌弃?”
“话不能这么说……”
刘瑞在一旁解释道:“微软算是知名大厂吧?假设待遇相同,你是愿意入职北美总部呢,还是入职非洲分公司?”
正常人更倾向于前者。
这是基于理性做出的判断,也是很正常的趋利避害,追求利益最大化决策。
“好吧……”
潘图理解了马文韬扩招遇阻的难点,随后说道:“那就慢慢来,不急着一口吃成胖子。”
实在不行,那就继续往后拖!
但是,也别拖太久。
主要是这种开放世界二游的创新思路已经曝光,现在正是玩家期待感最足的时候。
如果《源数网络》迟迟不能公测上线,将内测的热度人气转化为游戏日活流水,友商可就要抢玩家了。
“我明白。”
马文韬也知道时间的紧迫性,既然抢占了先机,那就必须吃下最大的一块蛋糕。
不能让友商截胡,跟风搞出一款开放世界二游来分流玩家。
“对了,你们那款半成品游戏呢?什么时候能发布?”
“月底就能发布!”
提到那款半成品游戏,马文韬表情尴尬道:“关于这款游戏,我认为最好不要抱有太高期望。”
这款半成品游戏,早在魔方工作室被收购之前,差不多就已经定型了。
此前也小规模测试过。
那次测试的反馈,可没有《源数网络》这么受欢迎,称得上骂声如潮。
所以马文韬劝潘图降低预期,不要太重视这款游戏。
如果多给他一些时间,对这款游戏进行优化大改,可能变得更好。
但马文韬现在的时间精力,全投入到了《源数网络》开发之中,根本没空将这款游戏回炉重造。
该怎么说呢……
这款名为《幻魅》的游戏,月底公测后,开服流水能有两千万就算成功。
毕竟是圈地自萌的产物,自从搞了《源数网络》后,马文韬自己都嫌弃这坨玩意。
他十分后悔。
若是他能早几年投入潘图的怀抱,领悟“二游要发展大众向”的真缔。
也不至于搞出《幻魅》这种奇葩魔怔游戏……