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第33章 上线与舆论反转(4k字大章)

    海克斯大乱斗2.0版本的消息一出,全网再次沸腾。

    黑粉们像是得到了信号,纷纷冒了出来,开始到处引战,不一会便搞得评论区乌烟瘴气的。

    “看吧!游戏神刚走,2.0就出来了!这说明什么?说明没有他,项目组做得更好!”

    “2.0才是完全体,之前带的1.0只是个半成品,实锤了,游戏神就是个挂名的!”

    “我看这个游戏神才是妥妥的小丑啊,没有《荣耀英雄》谁会在乎他啊!还脱离平台自己做游戏去,等着暴死吧!”

    ......

    你们了解个蛋啊!

    现在一副把2.0吹上天的模样,到时候不好玩又是你们喊无聊高压喊得最凶!

    有意思吗!

    徐天现在是纯纯的难受,都已经没有心情处理这些评论区的小黑子了。

    要是情况真像他所想,这2.0版本不是烂完了吗?

    内部测试呢?PBE呢?救一救啊!

    怎么就能直接端上正式服的?企鹅那帮人究竟是怎么想的啊!

    “不行,我要问问什么情况!”

    徐天有些坐不住了,他连忙掏出手机准备联系一下王强,问问他们到底是什么打算。

    “喂,徐天啊?怎么这时候给我打电话?”

    王强的声音听起来意气风发。

    “王哥,我看到2.0的更新公告了。”

    徐天开门见山,直接问道:“为什么不先进行测试?这种体量的更新,不经过平衡测试直接上正式服,风险太大了。”

    电话那头愣了一会,语气有些心虚,:“风险?徐天,你还是太年轻了。现在热度正盛,我们要的就是趁热打铁。”

    “玩家们的胃口是很刁的,等你在测试服磨蹭半个月,热度早就散了。我们要一鼓作气,直接把DAU再拉高一个量级。”

    话里有话。

    徐天一听就明白了,肯定是上头看到了曙光,觉得这是一个良好的机会,便对他们定下了更高的要求。

    有了业绩压力,要求他们立刻端上新版本,所以他们才匆匆连测试都没做,就直接登录正式版本。

    “可是平衡性呢?”

    徐天有些无奈,更多的则是恨铁不成钢,他反问道,“那你们就连平衡也不做了?就不怕出问题吗?”

    恐怕也不是一点平衡没做,可能是内部进行了一些测试,但什么问题也没发现!

    就凭那些白银设计师的游戏理解,他们根本想不到某些玩法套路有多么逆天。

    能让他们根据数据去平衡就已经是最好的了,这也是为什么PBE这么重要的原因。

    听到徐天的指责,王强的语气也冷了下来:

    “徐天,我得提醒你一句,你现在已经离职了。”

    徐天愣住了。

    “你现在已经不是企鹅的策划了。”

    王强的声音透着一股警告的味道:

    “《荣耀英雄》怎么更新,是我们项目组的事情。你现在跑来指手画脚,不觉得手伸得太长了吗?做好你自己的项目吧,别再参和这些东西了。”

    说完便挂断了电话。

    “胡闹!简直是胡闹!”

    徐天忍不住骂出了声。

    他打电话是有为自己考虑的私心,但也是为了玩家们。

    可王强根本不在乎,比起这些,他更在意的是自己的职位。

    甚至就因为徐天离职了,连问题都不能提出来吗!

    简直是胡闹!

    跟这种虫豸一起工作,怎么能搞好游戏呢!

    连他这个主策都不在意到这种程度了,可见底下又有多么逆天。

    “我之前怎么就没发现呢...”

    之前因为包鹏的推荐,和林总的力保,他几乎就是毫无阻挠地就推行了自己的想法。

    这让他对形势产生了错误的判断!他还真以为《荣耀英雄》策划组是什么好人呢!

    只要他提出了好想法,所以就能实施。

    等他真的离开后,才发现这种情况离谱的夸张。

    “唉,他们真的清楚自己在做什么吗?”

    海克斯大乱斗1.0之所以成功,是因为它在保持了随机性的同时,维持了一个微妙的平衡。

    而2.0引入的羁绊系统和数值成长,对平衡性的要求只会更高更复杂。

    没有经过大规模的玩家测试,光靠内部那几个数值策划,怎么可能不出问题?

    这要是完蛋的节奏啊!

    徐天盯着系统面板上的倒计时,不免有些绝望。

    【结算周期剩余:4天21小时】

    这可是他最看重的一笔收益。

    为了这次的好评点结算,他不仅上演了一波传奇救火王,还把心心念念的海克斯大乱斗搬到了这个世界。

    两件快乐的事情合在一起,为什么,为什么会变成如今这个样子!

    明明只要维持住现在的口碑,等到一周后的结算日,他就能收获一笔海量的好评点。

    可如今,一件都化为乌有。

    相关动态底下的评论区已经过万,玩家们还在欢呼雀跃,期待着新版本的“羁绊系统”和“局外成长”。

    “真的,感谢海克斯大乱斗。我那几个大学毕业后就没怎么联系的室友,因为这个模式又重新聚在一起了。以前打排位总是吵架,现在大家下班了就在语音里研究怎么凑海克斯,真的找回了当年的快乐。”

    “现在每天下班第一件事就是开一把大乱斗。昨晚我随机到了全凭身法,满地图乱窜,笑得我肚子疼。希望2.0版本能更爽一点,企鹅这次真的良心发现,做出了好东西。”

    “海克斯大乱斗救了《荣耀英雄》,也救了我的社交生活。支持2.0,希望羁绊系统能有更多套路!”

    看着这些真挚的留言,徐天真是又欣慰又头疼。

    这些玩家现在有多快乐,等2.0上线后就会有多失望。

    “捧得越高,摔得越狠啊。感觉又要完蛋了呀!”

    为什么要说又呢?

    原来不久前他就已经吃亏一次亏了,上一次好评店收益直接给他感到了3k多,让他当期游戏什么买不起。

    结果这一次又要暴雷了。

    怎么结算前总会遇到各种各样的事情呢?

    徐天不免有些怀疑,难道是因为自己?

    怎么可能,他明明什么也没做错!

    不管是制作《吸血鬼幸存者》,还是制作海克斯大乱斗。

    哪个在玩家心中不是好评如潮?

    明明游戏质量在线,却总是因为舆论关系导致他收益暴降,这合理吗!

    企鹅真是太恐怖了!

    明明都说背靠大树好乘凉,怎么他一点凉没有乘到,光吃苦了。

    而且他太了解企鹅那帮人了。

    现在急着出成绩,每个人都想把海克斯大乱斗的功劳彻底揽在自己头上,所以才急不可耐地推出2.0。

    在他们看来,只要堆砌更多的功能,玩家就会觉得内容丰富,就会买账。

    而他的策划完全符合他们的想法,内容有多,创新也够。

    难不成还真有他一点点的问题?

    不可能,绝对不可能!

    “老徐,怎么办?”

    包远志在旁边问,他也有点麻。

    徐天怎么三天两头被骂,各种各样的事情都能找到他身上。

    不是兄弟,难不成你是什么小说主角不成吗?

    “能怎么办?人家都叫我别管闲事了。”

    徐天坐回椅子上,看着窗外的江景,眼神涣散。

    他能有什么办法?

    现在恐怕只能把希望寄托于自己的《小丑牌》上了!

    ......

    四天后,海克斯大乱斗2.0版本,在全网的期待声中,正式登陆正式服。

    由于没有经过PBE(测试服)的缓冲,海量的玩家在更新完成的第一时间就涌入了服务器。

    各大主播都在尝试新出的套装效果,直播间里满屏的弹幕都在讨论哪个套装最强。

    看起来氛围非常的好,这也是企鹅最想看到的画面。

    起初的一小时,评论区还是好评居多。

    “哇,这个局外成长系统可以获得额外初始金钱,这么夸张吗?”

    “羁绊系统看起来好复杂,但是凑齐了应该很强吧?”

    “好多新海克斯,感觉都好爽啊!”

    “产能这么高,玩都玩不过来啦!爽飞咯。”

    但随着游玩时长的增加,风向慢慢开始变了。

    下午五点,抗压背锅吧出现了一个热帖:

    《海克斯大乱斗2.0,纯纯的答辩,策划出来挨打!》

    楼主显然是个资深玩家,洋洋洒洒列了几千字的控诉。

    “首先是前排海克斯的削弱。策划是不是觉得坦克太肉了影响观赏性?把原本几个核心的防御海克斯全砍了,取而代之的是一堆乱七八糟的拉扯和加伤害的海克斯。现在大乱斗根本没人玩前排,选个肉进去就是给对面刷伤害的,三秒钟都撑不住,这玩个屁?”

    “其次是那个所谓的‘套装效果’。策划脑子里装的是浆糊吗?套装强度全在满层效果上,没凑齐之前就是一堆垃圾。”

    “为了凑套装,我不得不放弃几个明显更强的单体海克斯,结果到头来还凑不齐。经常一把十个人,只有一两个运气好的胡了,剩下八个人全在坐牢!”

    “环境变得越发高压!以前1.0的时候,大家都能爽。现在2.0变成了极少数人的狂欢,大多数人的折磨。策划你真的打过游戏吗?”

    最开始,底下回复还有一些反驳的,但晚上越来越多的玩家下班后体验到了新模式,赞同的人是越来越多。

    “确实,玩得我血压升高。对面一个胡了的刺客,冲进来一刀一个,我连反应的机会都没有。”

    “前排真的没法玩,我选个肉,对面海克斯全是加移速和远程伤害的,被恶心了一整把!”

    “套装系统真的垃,强行教玩家玩游戏。不按你的套装选就没强度,按你的选又选不到,纯纯的耍猴。”

    徐天看着这些评论,心里没有一点幸免于难的快感,只有深深的无奈。

    “这帮急功近利的蠢货。”

    与此同时,企鹅大厦十六楼。

    王强看着屏幕上飞速下滑的数据和满屏的谩骂,脸色铁青。

    “怎么会这样?数值策划呢?出来给我解释一下!”

    王强猛地拍了一下桌子。

    几个数值策划战战兢兢地站起来,低着头不敢说话。

    “我们……我们确实测过,强度应该是没问题的。”一个策划小声辩解道,“可能是玩家还没适应套装的玩法……”

    “不适应?玩家都快把官号冲烂了!”

    王强怒吼道,“赶紧给我出平衡性调整公告!把坦克的数值拉回来,把套装的门槛降低!快去!”

    “可是现在直接改,可能会导致更多的Bug……”

    “我不管!今天晚上之前,我要看到口碑回暖!”

    王强无力瘫坐在椅子上,突然想起了徐天之前的警告。

    他当时觉得徐天是想邀功,是想干预他的决策。

    可现在看来,徐天看出的问题,比他预想的要深得多。

    “只是暂时的问题。”

    王强自我安慰道,“等平衡性补丁一上,玩家还是会回来的。”

    然而,他低估了玩家的愤怒。

    强行引入的羁绊系统破坏了原本纯粹的随机乐趣,让游戏变成了一场枯燥的“凑对子”比赛。

    这种时候,玩家们又突然想到了徐天。

    原本在2.0上线前,评论区还有不少人跟着黑粉起哄,觉得游戏神只是个挂名的“吉祥物”,离了企鹅的平台和团队什么都不是。

    可现实却狠狠地抽了这帮人一个耳光。

    1.0版本的时候,虽然也有小瑕疵,但整体非常平衡,玩起来顺滑无比。

    可2.0版本刚端上来,除了数值崩坏,各种恶性Bug也接踵而至。

    有的海克斯选了没效果,有的套装触发后直接无敌,甚至出现了某些英雄穿墙、隐身的离谱情况。

    “这真的是同一个项目组做出来的东西?”

    抗压背锅吧里,质疑声一浪高过一浪。

    玩家们不是傻子,1.0和2.0的质量差距大到了肉眼可见的程度。

    “明明游戏神在的时候一切都好,海克斯的设计充满了灵气。结果他前脚刚走,后脚企鹅就整出这么一坨答辩。很难不让人怀疑,1.0到底是谁的功劳。”

    “实锤了,1.0绝对是游戏神一个人的灵魂。王强那帮人只学会了皮毛,根本没领悟到精髓。离了游戏神,他们连抄都抄不明白。”

    随着时间的发酵,舆论风向发生了180度的大转弯。

    原本那些黑粉的言论被彻底淹没,取而代之的是大规模的招魂行动。

    在《荣耀英雄》的官号下,在Woga的评论区,甚至在徐天那条宣传《小丑牌》的动态里,全是玩家们的留言:

    “游戏神,回来吧!大乱斗没你真的不行!”

    “求求你回来重新带我们冲一次,这2.0我是一秒钟都玩不下去了。”

    “以前是我说话大声了,我道歉。只有失去了才知道什么是真正的天才。”